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Tour de magie 6 de pique
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  • Tour de magie 6 de pique

6 de pique

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Charles Henry célèbre magicien sort un jeu de cartes et écrit une prédiction sur une carte face cachée.

Le spectateur est invité à choisir une carte dans le jeu, sans la regarder. Le suspense monte.

Le magicien dévoile alors à la fois la carte choisie et celle où la prédiction est inscrite.

À la grande surprise du spectateur, les deux cartes correspondent parfaitement, comme si le choix avait été prévu à l'avance.

Ce tour met en avant l'incroyable précision du magicien et crée un moment de pure magie, où hasard et prédiction s’alignent d’une manière inattendue.

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Quantité

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Difficulté

🧙‍♂️🪄🪄🪄🪄

Le magicien commence par sortir un jeu de cartes et, en pleine vue du spectateur, écrit une prédiction sur une carte choisie secrètement.

Cette carte reste bien visible, mais cachée, pendant tout le déroulement du tour.

Ensuite, le magicien invite le spectateur à choisir une carte de manière totalement libre, sans la regarder.

Une fois la carte choisie et posée face cachée sur la table, le magicien crée un moment de suspense en rappelant l'existence de la prédiction.

Il retourne alors les deux cartes : la prédiction écrite au début et la carte choisie par le spectateur.

Le résultat est stupéfiant : les deux cartes correspondent parfaitement, comme si tout avait été orchestré d'avance.

Ce tour joue sur la puissance de la prédiction et laisse le public ébahi par une démonstration de contrôle et d'intuition.

Explications en français avec schémas pour comprendre chaque étape du tour.

6 de pique
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