Repéré par Merlin Magie pour les mentalistes qui veulent un effet de poche, ludique et immédiatement compréhensible.
EDC Dice V3 de Phill Smith transforme un petit jeu de dés façon fête foraine en prédiction impossible.
Deux dés en bois, des objets du quotidien, des cartes visuelles et une prédiction donnée dès le départ : le spectateur élimine librement les objets jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un seul… exactement celui annoncé.
EDC Dice V3 de Phill Smith revisite l’esprit du jeu Knick Knack Dice avec une présentation rétro, ludique et très facile à suivre.
Le magicien présente deux petits dés en bois représentant des objets du quotidien : portefeuille, pièces, clés, téléphone, montre ou bague. Le spectateur place des objets sur la table, reçoit une prédiction dès le départ, puis lance les dés pour éliminer les possibilités une à une. À la fin, il ne reste qu’un seul objet… exactement celui annoncé dans la prédiction.
Cette V3 abandonne le principe linguistique des versions précédentes pour proposer une méthode plus visuelle, plus flexible et utilisable avec différents publics.
Tout tient dans la poche, le reset est rapide et la présentation conserve un côté jeu de hasard très naturel. Le spectateur a vraiment l’impression de jouer, d’éliminer et de décider, ce qui rend le final beaucoup plus impossible.
EDC Dice V3 est parfait pour les magiciens qui cherchent un effet prêt en 10 minutes, facile à transporter et très amusant à présenter.
Il fonctionne aussi bien en mentalisme qu’en close-up décontracté, car le thème du jeu rend la procédure légère et naturelle.
Parce que le spectateur croit participer à une expérience légère, presque un jeu de fête foraine. Cette ambiance réduit la méfiance et rend la prédiction finale plus surprenante.
Oui, c’est justement l’intérêt d’un effet EDC : il tient dans la poche, utilise des objets du quotidien et se présente facilement dans une situation informelle ou professionnelle.
Parce qu’il propose une prédiction participative, compacte et très lisible. Les dés, les objets et l’élimination progressive donnent une construction magique claire jusqu’au climax final.