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Je m'appelle Marc Céliandre, je pratique la magie close-up depuis mes 17 ans, et j'ai passé une bonne partie de ma vie d'adulte derrière le comptoir d'une boutique de magie avant de me consacrer à la formation de jeunes magiciens.
J'ai littéralement usé des centaines de jeux de cartes en préparant mes numéros, en testant du matériel pour des marques et en aidant des débutants à faire leurs premiers pas.
Cet article rassemble ce que je réponds, presque mot pour mot, à chaque personne qui pousse la porte de ma boutique en me demandant : « Marc, quel jeu dois-je prendre pour commencer ? »
Ma réponse courte : prenez un Bicycle Rider Back 808.
Ce n'est pas un hasard si c'est le jeu que j'ai entre les mains depuis toutes ces années : sa finition Air-Cushion offre une glisse qui pardonne les gestes encore imprécis d'un débutant, tout en restant assez technique pour qu'on ne le quitte jamais vraiment, même des années plus tard.
Comptez généralement 5 à 10 € le jeu, acheté de préférence dans une boutique spécialisée plutôt qu'en grande distribution.
Quand j'ai commencé, j'ai fait l'erreur que fait tout le monde : j'ai pris le jeu qui traînait dans le tiroir familial. Un jeu en carton brut, sans glisse et sans souplesse.
Résultat : impossible de faire un pontage propre, les faros se déchiraient, et je me suis découragé pendant plusieurs semaines en pensant que le problème venait de moi.
Ce n'était pas le cas : le problème venait du jeu.
C'est une erreur que je vois encore aujourd'hui chez neuf débutants sur dix, et c'est la première chose que je corrige en atelier. La finition d'un jeu change littéralement la difficulté d'un tour : un même mélange faro qui prend cinq minutes à rater avec un jeu de supermarché devient naturel en une soirée avec un jeu conçu pour la manipulation.
Après des années à tester du matériel, parfois pour des fabricants qui me demandaient un retour avant la sortie officielle d'un jeu, voici les critères que j'utilise réellement.
La finition : le fini Air-Cushion de Bicycle ou de Tally-Ho crée de microscopiques alvéoles qui limitent l'adhérence entre les cartes. C'est ce qui rend un faro ou un spring fluide plutôt que douloureux.
Le grammage : un carton trop fin se plie et prend le pli du bridge trop rapidement. À l'inverse, un carton trop épais manque de souplesse. J'ai un faible personnel pour le grammage du Fournier 818, plus souple sous les doigts.
Le dos du jeu : un motif dense et symétrique, comme le classique Rider Back, permet de cacher des cartes clés ou certains retournements sans que cela soit perceptible par un spectateur, même assis en face de vous.
Le format : le format poker est celui que j'utilise dans 95 % des cas en close-up. Le format bridge, plus étroit, reste plus marginal en magie.
La provenance : un point que peu de personnes évoquent. Les jeux vendus en boutique de magie sont souvent mieux sélectionnés afin d'éviter les défauts de fabrication ou de découpe. C'est un détail qui ne saute pas forcément aux yeux, mais qui peut se sentir immédiatement dans les mains.
| Jeu de cartes | Fabricant | Mon avis après utilisation | Pour qui ? |
|---|---|---|---|
| Bicycle Rider Back 808 | USPCC | Mon jeu de travail depuis toujours. Sa glisse est fiable et il est facile à remplacer. | Débutants et pratique quotidienne |
| Tally-Ho Circle Back | USPCC | Plus rigide. J'y reviens dès que je travaille des faros exigeants. | Niveau intermédiaire à confirmé |
| Fournier 818 | Fournier, Espagne | Mon préféré personnel pour sa souplesse. C'est un véritable plaisir en main. | Manipulation fine et cardistry |
| Bee Casino | USPCC | Le dos sans bordure m'a servi pour plusieurs effets spécifiques de mentalisme scénique. | Effets spécifiques et mentalisme |
| Legends / Smoke & Mirrors | Ellusionist / Theory11 | Des jeux superbes visuellement, mais que je réserve davantage à la présentation qu'au travail quotidien. | Cardistry et collection |
Sur smartphone, faites glisser le tableau horizontalement pour afficher toutes les colonnes.
J'ai vendu du matériel de magie pendant des années. J'ai donc un avis assez tranché sur la question.
Les boutiques de magie spécialisées : c'est là que je continue d'acheter, en ligne comme en boutique physique. Le personnel connaît les différences entre les modèles et peut vous orienter vers un jeu adapté à votre niveau. C'est également l'endroit le plus fiable pour acheter des jeux truqués, des jeux biseautés, des jeux de forçage ou des jeux marqués.
Les sites des fabricants : les sites de fabricants comme USPCC, Ellusionist ou Theory11 peuvent être intéressants pour l'achat en quantité ou pour certaines éditions de collection. En revanche, vous ne bénéficiez pas toujours du conseil humain qui, à mes yeux, fait toute la différence pour un débutant.
La grande distribution : je le dis sans détour à chaque élève, les jeux classiques de supermarché sont rarement les plus adaptés à une pratique sérieuse de la magie. J'ai testé et comparé de nombreux modèles, et la qualité de glisse n'est généralement pas au même niveau.
| Matériel conseillé | Budget indicatif |
|---|---|
| Un jeu de cartes standard, comme un Bicycle ou un Tally-Ho | 5 à 10 € |
| Un jeu premium, pour le plaisir une fois les bases acquises | 12 à 25 € |
| Un livre ou une formation vidéo pour apprendre les bases | 20 à 40 € |
| Un premier gimmick simple, comme un jeu truqué ou un faux pouce | 10 à 30 € |
| Ce que j'ai personnellement dépensé pendant mes premiers mois | Environ 70 € |
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Non. Un simple Bicycle Rider Back suffit très largement pour apprendre les mélanges, les coupes, les forçages et les contrôles. C'est celui que j'ai utilisé pendant mes deux premières années de pratique.
Pas immédiatement, et je le déconseille même au tout début. J'ai vu trop de débutants s'appuyer sur un gimmick sans maîtriser les manipulations fondamentales, ce qui peut les freiner sur le long terme. Commencez par apprendre avec un jeu normal.
Un jeu peut durer entre deux et six semaines, selon l'humidité ambiante, l'entretien et l'intensité de la pratique. Le mien tenait environ un mois lorsque je travaillais un nouveau numéro tous les soirs.
Le format poker, légèrement plus large, est le standard que j'utilise en close-up. Le format bridge est plus étroit et sert surtout au jeu de cartes traditionnel. Il est moins courant pour la manipulation et la magie des cartes.
Conseil d'expert de Marc Céliandre
Ne commencez pas avec un jeu coûteux ou une édition de collection. Prenez deux ou trois Bicycle Rider Back identiques et utilisez-les réellement. Vous pourrez ainsi vous entraîner sans avoir peur d'abîmer les cartes et remplacer immédiatement un jeu devenu trop humide ou trop déformé.
Cet article s'appuie sur mon expérience personnelle de magicien professionnel et d'ancien vendeur en boutique spécialisée. Si vous débutez, n'hésitez pas à pousser la porte d'une boutique de magie près de chez vous : un bon conseil humain vaut toujours mieux qu'un article, même écrit par quelqu'un qui a testé ces jeux pendant vingt ans.
Pour aller plus loin, découvrez aussi jeux de cartes, magie close-up et tours de magie avec cartes.
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