Cube 52 Craig Petty | Magie cube et cartes
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  • Cube 52 by Craig Petty, fusion entre cartomagie et Rubik's Cube
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  • Cube 52 by Craig Petty, matériel complet inclus dans le projet
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Merlin Magie

Cube 52 by Craig Petty

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Informations pratiques pour vous aider à savoir rapidement si ce tour correspond à votre façon de pratiquer la magie.

Caractéristiques de l'effet

Dimension mentalisme 4/5
Originalité 4/5
Mémorisation nécessaire Oui
Présentation travaillée recommandée Oui
Usage professionnel Oui

Préparation, durée et reset

Répétable à un autre public Oui

Conditions de présentation

Encombrement transport Poche

Public conseillé

Type de public magiciens et mentalistes

Matériel nécessaire

Matériel fourni Oui
Cartes nécessaires Oui

Type d'effet

Famille de magie cartes
Style de l'effet mental, visuel

Le conseil Merlin Magie

Idéal pour

Cube52 s'adresse davantage à quelqu'un qui veut apprendre un système qu'à celui qui cherche un tour unique prêt à réciter. C'est précisément ce qui en fait son intérêt.

Nous le conseillons si

Je le trouve pertinent pour un magicien prêt à investir du temps dans un jeu marqué, un chapelet et des routines hybrides entre cartes, mentalisme et cube.

Il conviendra moins si

Je choisirais un produit plus simple pour quelqu'un qui veut seulement apprendre un effet rapide sans mémorisation ni exploration d'un système complet.

Points forts

Jeu marqué USPCC, chapelet intégré, univers cube très identifiable et plus de 9 heures de formation réparties sur quatre volumes.

À garder en tête

La richesse du système implique un vrai temps d'étude avant d'en exploiter pleinement les possibilités.

Conseil d'expert

Je commencerais par une seule routine et je laisserais de côté le reste au départ. Une fois la logique des couleurs et du système intégrée, les autres applications deviennent beaucoup plus intéressantes.

Informations complémentaires

Concept de Craig Petty, deck illustré par Phill Smith. 54 cartes inspirées d'un cube, jeu marqué USPCC, chapelet intégré et plus de 9 heures de formation vidéo.

Merlin Magie recommande Cube52 aux magiciens et mentalistes qui veulent fusionner magie des cartes, cube et système marqué.

Cube52 by Craig Petty, illustré par Phill Smith, transforme la logique du Rubik’s Cube en un jeu de cartes marqué complet.

54 cartes, 6 couleurs, 9 symboles par face, chapelet intégré, marquage discret et plus de 9 heures de formation en 4 volumes. Aucun besoin de savoir résoudre un cube.

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NIVEAU INTERMÉDIAIRE 2 à 5 h de pratique estimées

Demande de la fluidité, quelques répétitions et une présentation maîtrisée.

Cube52 : la fusion du cube et du jeu de cartes

Cube52 by Craig Petty est un projet complet qui réunit deux univers très forts : la magie des cartes et la magie du cube.

Le deck, illustré par Phill Smith, reprend la logique visuelle d’un cube type Rubik’s Cube et la transforme en système de cartes marqué.

Un jeu unique basé sur les couleurs du cube

Le deck contient 54 cartes correspondant aux 54 cases d’un cube : 6 couleurs, 9 cartes de chaque couleur.

Le dos est subtilement marqué et le jeu suit un chapelet intégré, ouvrant de nombreuses possibilités en cartomagie, mentalisme et routines hybrides.

Un système complet en 4 volumes

Cube52 ne se limite pas au deck. Vous recevez plus de 9 heures de formation vidéo réparties en 4 volumes.

  • Volume 1 – Le Créateur : Craig Petty présente les bases et la philosophie du concept.
  • Volume 2 – Le Duo : routines collaboratives avec Kev G & Colin Claus.
  • Volume 3 – Le Mentaliste : Peter Nardi explore les possibilités mentales.
  • Volume 4 – L’Expert : Craig Petty enseigne des routines commerciales et avancées.
  • Concept de Craig Petty.
  • Deck illustré par Phill Smith.
  • Jeu marqué imprimé par USPCC.
  • 54 cartes inspirées du cube.
  • Chapelet intégré.
  • Plus de 9 heures de formation vidéo.
  • Aucune obligation de savoir résoudre un cube.
  • Compatible avec un cube standard non truqué selon les routines.

Cube52 s’intègre parfaitement dans le mentalisme moderne et les effets WOW garanti grâce au croisement carte/cube très visuel.

FAQ

Pourquoi le mélange carte/cube est-il aussi fort ?

Parce qu’il combine deux objets familiers, mais rarement associés. Le public connaît les cartes et le cube, ce qui rend l’impossibilité plus originale.

Faut-il savoir résoudre un cube pour utiliser Cube52 ?

Non, les routines ne demandent pas nécessairement de savoir résoudre un cube. Le système repose sur les couleurs, le marquage et les possibilités du deck.

Pourquoi ajouter ce système à son répertoire ?

Parce qu’il ne s’agit pas d’un simple tour, mais d’une boîte à outils complète. Cube52 permet de créer des routines hybrides entre cartomagie, mentalisme et magie du cube.

Conseil d'expert : Cube52 est un système, pas juste un tour. Commencez par une routine simple pour comprendre la logique des couleurs et du marquage, puis construisez progressivement. Le mélange carte/cube est très fort car il donne au public deux objets familiers dans une impossibilité nouvelle.
CUBE52
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