Informations pratiques pour vous aider à savoir rapidement si ce tour correspond à votre façon de pratiquer la magie.
Cube52 s'adresse davantage à quelqu'un qui veut apprendre un système qu'à celui qui cherche un tour unique prêt à réciter. C'est précisément ce qui en fait son intérêt.
Je le trouve pertinent pour un magicien prêt à investir du temps dans un jeu marqué, un chapelet et des routines hybrides entre cartes, mentalisme et cube.
Je choisirais un produit plus simple pour quelqu'un qui veut seulement apprendre un effet rapide sans mémorisation ni exploration d'un système complet.
Jeu marqué USPCC, chapelet intégré, univers cube très identifiable et plus de 9 heures de formation réparties sur quatre volumes.
La richesse du système implique un vrai temps d'étude avant d'en exploiter pleinement les possibilités.
Je commencerais par une seule routine et je laisserais de côté le reste au départ. Une fois la logique des couleurs et du système intégrée, les autres applications deviennent beaucoup plus intéressantes.
Concept de Craig Petty, deck illustré par Phill Smith. 54 cartes inspirées d'un cube, jeu marqué USPCC, chapelet intégré et plus de 9 heures de formation vidéo.
Merlin Magie recommande Cube52 aux magiciens et mentalistes qui veulent fusionner magie des cartes, cube et système marqué.
Cube52 by Craig Petty, illustré par Phill Smith, transforme la logique du Rubik’s Cube en un jeu de cartes marqué complet.
54 cartes, 6 couleurs, 9 symboles par face, chapelet intégré, marquage discret et plus de 9 heures de formation en 4 volumes. Aucun besoin de savoir résoudre un cube.
Cube52 by Craig Petty est un projet complet qui réunit deux univers très forts : la magie des cartes et la magie du cube.
Le deck, illustré par Phill Smith, reprend la logique visuelle d’un cube type Rubik’s Cube et la transforme en système de cartes marqué.
Le deck contient 54 cartes correspondant aux 54 cases d’un cube : 6 couleurs, 9 cartes de chaque couleur.
Le dos est subtilement marqué et le jeu suit un chapelet intégré, ouvrant de nombreuses possibilités en cartomagie, mentalisme et routines hybrides.
Cube52 ne se limite pas au deck. Vous recevez plus de 9 heures de formation vidéo réparties en 4 volumes.
Cube52 s’intègre parfaitement dans le mentalisme moderne et les effets WOW garanti grâce au croisement carte/cube très visuel.
Parce qu’il combine deux objets familiers, mais rarement associés. Le public connaît les cartes et le cube, ce qui rend l’impossibilité plus originale.
Non, les routines ne demandent pas nécessairement de savoir résoudre un cube. Le système repose sur les couleurs, le marquage et les possibilités du deck.
Parce qu’il ne s’agit pas d’un simple tour, mais d’une boîte à outils complète. Cube52 permet de créer des routines hybrides entre cartomagie, mentalisme et magie du cube.