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La meilleure magie des cartes est celle où vous ne touchez même pas au jeu et où le spectateur fait tout lui-même.
Avec Any Thought of Card to Pocket, le spectateur compte 10 cartes, en choisit une mentalement, et vous la faites disparaître de ses mains.
Lorsqu'il recompte, il n'y a plus que 9 cartes, et celle qu'il a choisie s’est volatilisée.
Où est-elle ? Dans votre poche ! Aucun aimant, aucun "roughing", ni multiples sorties nécessaires
. Une fois le jeu entre les mains du spectateur, vous n’avez plus rien à faire, et le tour se réinitialise instantanément.
Fournie avec des gimmicks Bicycle Rider Back rouges, cette routine puissante est facile à maîtriser et offre de nombreuses variations.
La magie des cartes la plus impressionnante est celle où le magicien ne touche pas le jeu et laisse le spectateur tout faire.
Avec Any Thought of Card to Pocket, le spectateur prend le jeu, compte 10 cartes, et choisit une carte mentalement.
En un instant, vous la faites disparaître de ses mains. Lorsqu'il recompte les cartes, il n'en reste que 9 : sa carte a disparu.
Et où est-elle ? Dans votre poche ! Cet effet bluffant ne nécessite ni aimants, ni traitements spéciaux, ni sorties multiples.
Une fois le jeu dans les mains du spectateur, vous êtes totalement mains libres, et le tour peut être immédiatement refait.
Inclus : la routine gimmick complète, une version avec jeu marqué, une version avec un jeu classique, et un bonus avec deux jeux de couleurs différentes où une carte traverse et réapparaît dans les mains du spectateur, sans que vous ne touchiez à rien.
Les gimmicks sont imprimés sur des cartes Bicycle Rider Back rouges, à combiner avec un jeu standard (non inclus).
Spécial débutants : maîtrisez ce tour en 5 minutes chrono grâce à nos explications en français.